Quomodo ad redigendum super numerum polygona in 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Polygoniae modeling - unum ex maxime communis et vulgaris via ad partum a tres dimensiva exemplar. Plerumque usus est ad hanc rem 3ds Max progressio, quod est optimum, et lateque de interface munera.

Libri tres dimensiva vysokopoligonalnye distinguunt (summus Donec) Minimum Donec et (Donec humilemque). Primum exemplum est proprium, ut precise judicandi facultatem, aequales rectos, et plerumque princeps detail propter photorealistic appellationes re, consilio interiorum et exteriorum.

Secundum dicendum est in ludum industria, humilis animos et virtute est opus computers. Insuper humilem poly-exemplar usus est et ad medium est universa tempora scaenarum et obiecti, quae non requirere excelsum detail. Realistica exempla monstrabit, utendo texturis.

Haec autem forma facere inquiremus polygonis paucis esse.

A tardus version de 3ds Max Download

Utilis notitia: Shortcuts in 3ds Max

Quomodo ad redigendum super numerum polygona in 3ds Max

Initio nullum «praecedit ubique" transformatio Donec principis exemplum humilitatis Donec. Secundum praecepta modeler initio partum si quidam campester of aliquod obiectum secundum aliquam detail. Recte mutare possumus kolichesvto polygona in quibusdam casibus.

1. Satus 3ds Max. Si non installed in computer website secundum mandatum.

Roma: Quam ut install 3ds Max

2. Open a numerus polygona in universa exemplar.

Polygonis reducere numerum multipliciter.

Parameter reductionem de politurae

1. Select exemplum. Si ex pluribus elementis - Noli ordinare et eligere item in quo non vis ad redigendum super numerum polygonorum.

2. Ad has adiectiua si album est praesens «Turbosmooth» vel «Meshsmooth»: illud eligere.

Reducere modulo 3. «iterations». Vos mos animadverto polygona numerum minuet.

Hoc est facillimus modum, sed non est Incommodum - non est repono exemplum omnibus in album adiectiua. Plerumque iam et convertetur in sensum reticulum sporarum polygonalis, hoc est, solum 'non memini' quod sit determinatio in usus.

Eget ipsum

1. eis si vere venistis ad determinationem non habent exemplar album quod habet multum polygonorum.

2. Select aliquid a suis vel assignatis determinatio «MultiRes» a album.

3. aperire autem determinatio sit album quod click «ejusdem Vertex». Lectus omnis qui puncta potest moveri: deprimendo CtrlTab + in A. Press «Generare» determinationem per fenestram in imo.

4. Postquam quod erit available notitia in suae leges recipis puncta et consociatio illorum. Sicut sagittae in parametrum «sentio Vert» ordine ad optatum. Omnes mox apparebit in forma;

In hunc modum et aliquantum velit esse vagus, object Geometria irritum esse poterit in multis casibus non est quod meliorem modum enim reducere numerum polygonorum.

Nos monere legere: Programs-3D sculpturae est.

Quare aspeximus reticulum propositum dupliciter simpliciorem 3ds Max. Speremus hac lectione et auxilium dabit vobis beneficium creare summus qualis 3D-exemplar.

Pin
Send
Share
Send